• avatar

    无法飞翔的翅膀 也有它存在的意义

      Save & Load 2 杀戮尖塔2 战绩小助手

      v0.3.5 Latest

      发布日期:2026-07-06 · 杀戮尖塔 2 · .run 存档复盘 · 仅 Windows

      更新日志

      v0.3.5(2026-07-06)— 适配游戏 v0.108 + 数据可信度告警

      修复游戏 v0.108 更新重命名回合边界 Harmony hook 导致 Pro 模式战斗数据采集损坏(整局被压缩进一个回合)的问题。
      mod 初始化改为逐类型应用补丁并隔离失败(HarmonyPatchApplier),关键回合边界 hook 若打补丁失败会写入战斗日志 anomalies 字段,便于诊断。
      新增「数据存疑」角标:结构启发式识别疑似损坏的战斗数据,在战斗页对应楼层显示提醒,避免把损坏数据当正常统计参考。
      战斗日志 schema 升至 3.5.0。

      v0.3.3(2026-06-21)— 战斗深度分析 + 成就展示

      Pro 模式数据修复:终结一击伤害现被正确记录(此前被游戏跳过);存读档时前半局战斗数据不再丢失,新算法按时间窗与楼层去重合并同一局的碎片文件夹;战斗日志 schema 升至 2.2.0,写入 seed 字段强化归属精度。
      战斗记录详情页新增「伤害 + 弱化统计」:按玩家展示整局总伤害、虚弱次数、易伤次数、总弱化次数;逐层战斗同样提供本场小计;多人对局各玩家分列,按总伤害降序排列。
      对局详情新增「成就徽章」展示:解析 .run 的 badges 数据,铜 / 银 / 金三档配色标签,多人对局各玩家独立展示。
      生涯统计筛选面板新增「模式」维度(全部 / 仅单人 / 仅多人);难度改三栏布局,A10 不再被挤出可视区域。

      v0.3.2(2026-06-11)— 安全加固 + 流畅度

      战斗记录页点选对局不再卡顿(最差 260ms → 80ms 以内),概况 / 卡组 / AI 卡片立即显示、时间轴流式补全;顺带修复反复点选的内存滞留。
      新闻 / 公告链接启用外链白名单(仅 https 可信域名),头像与自定义档案端点校验来源。
      设置改为原子写入,断电 / 崩溃不再整体丢失;损坏文件备份为 settings.json.corrupt 后回退默认。
      升级数据采集 mod 的 System.Text.Json 依赖,修复两个高危漏洞。

      v0.3.1(2026-05-31)— 生涯统计深度增强

      新增可组合筛选面板(按职业 / 难度多选,KPI / 排行 / 卡牌分析实时重算)。
      新增职业明细表、累计总时长 / 最快获胜 KPI、平均精英数 / 局、卡组平均大小。
      新增「生涯档案」读游戏本体 progress.save(建筑师伤害 / 职业累计),新增卡牌收益率(delta 口径)分析。
      修正多人对局口径:所有本人向统计排除联机队友。

      v0.3.0(2026-05-28)— 多页面架构

      从单页面演进为「首页 / 生涯 / 战斗 / 设置」多页面应用,顶栏胶囊导航 + 切页缓存。
      新增首页(Steam 资料 / 游玩时长 / 新闻 / 更新公告 / 开始游戏)与生涯统计仪表盘。
      战斗页 .run 解析结果持久化缓存,再次进入秒开;设置页改为左侧分类导航。

      v0.2.0(2026-05-22)— Pro 模式

      引入 Pro 模式:可选安装 SnL2.EliteLogger Harmony Mod,实时记录逐回合战斗细节。
      全战斗捕获(普通 / 精英 / Boss),按 run_id 分组,Steam Cloud + AppData 双路径兜底。
      AI 复盘接入战斗数据,对局详情页可查看逐回合时间线。

      简介

      Save & Load 2(杀戮尖塔 2 战绩小助手)是一款《杀戮尖塔 2》的存档复盘工具。它会自动扫描你的 Steam 存档目录,把散落在 .run 文件里的战斗记录整理成一份能直接阅读的对局报告:每一层进了什么、用了多久、HP 怎么变化、拿了哪些卡和遗物、跳过了什么、在商店买卖了什么,全部中文化逐层呈现。

      软件只读取存档、不修改任何游戏数据,开着它打游戏完全安全。自 v0.3.0 起,程序从单一的战斗记录列表演进为多页面应用,正式分出「首页 / 生涯 / 战斗 / 设置」四块独立空间,并新增了生涯统计仪表盘、Steam 资料与游玩时长展示、远端新闻公告等内容。自 v0.3.3 起新增战斗伤害与弱化统计、局内成就徽章展示,并深度修复了 Pro 模式数据记录的两处问题。

      左侧目录按「系统要求 → 使用方法 → 常见问题 → 软件更新 → 技术说明 → 免责声明」组织,首次使用建议直接从「使用方法」开始

      主要功能

      • 对局列表:自动扫描存档目录、按时间倒序排列,卡片化展示角色头像、升级等级、当前楼层、用时、Seed、胜负结果。
      • 逐层时间线:每层显示进入时间、用时、HP 变化、获取 / 移除 / 升级 / 转化的卡牌、新增遗物、商店买卖等事件;行内可展开查看卡牌效果、遗物效果、药水属性,全部中文化。
      • 本层跳过:不仅能看每层拿了什么,还能看每层跳过了什么,完整回顾每一次取舍。
      • 联机识别:自动解析多人联机存档,把每位玩家的卡组、遗物、药水分开列出,并通过 SteamID 反查显示昵称。
      • 生涯统计仪表盘:把多次对局聚合成可视化报表——胜率、连胜、A10/A20 胜率、平均承伤、致命死因排行、上分卡 / 战犯卡、卡牌收益率分析,并支持按职业 / 难度多选 + 单人/多人模式筛选,所有指标随筛选实时重算。
      • 生涯档案:直接读取游戏本体 progress.save,展示建筑师伤害与各职业累计数据,无需安装 mod、无需 Pro 模式
      • Pro 模式(专业模式):可选安装随软件附带的 Harmony Mod,把 .run 文件里看不到的逐回合战斗细节(抽牌、打牌、伤害、护甲、能力变化)实时写盘,复盘深入到回合级别。
      • 伤害 + 弱化统计(Pro 模式):对局详情页新增按玩家汇总的战斗统计面板——整局总伤害、虚弱次数、易伤次数、总弱化次数;逐层战斗提供本场小计;多人对局各玩家分列,按总伤害降序排列。
      • 局内成就展示:解析 .run 结算数据,在对局详情页逐玩家展示本局获得的成就徽章(弱化专家、全面完胜、伤害王等),铜 / 银 / 金三档配色可视化。
      • AI 复盘:可填入兼容 OpenAI 的接口与模型,让大模型基于这局数据给出复盘建议;也支持仅生成提示词手动复制到外部 AI。API Key 用 Windows DPAPI 加密保存在本地,不上传任何服务器。
      • 首页 Steam 资料:填一次 SteamID64,首页即可显示头像、昵称、总时长与最近两周时长,并提供「开始游戏」按钮一键启动《杀戮尖塔 2》。
      • 自动更新:启动时静默检查新版本,发现更新时左下角弹出按钮;设置页也可手动检查。

      反馈与支持

      本软件为无偿软件,使用中遇到问题或有功能建议,欢迎通过 GitHub Issues 反馈,或发邮件至 iryougi@iryougi.com。本项目欢迎更多爱好者参与贡献。